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暗黑血统2亡灵之书 暗黑血统2亡灵之书任务怎么做 亡灵之书任务奖励攻略

2020-4-15 13:51| 发布者: admin| 查看: 2| 评论: 0

摘要:   暗黑血统2亡灵之书的任务是需要收集10个亡灵之书的书页凑齐一章,然后找沃尔格林换取奖励。下面就来看看暗黑血统2亡灵之书任务怎么做 亡灵之书任务奖励攻略。  暗黑血统2亡灵之书任务怎么做 亡灵之书任务奖励 ...

  暗黑血统2亡灵之书的任务是需要收集10个亡灵之书的书页凑齐一章,然后找沃尔格林换取奖励。下面就来看看暗黑血统2亡灵之书任务怎么做 亡灵之书任务奖励攻略

  暗黑血统2亡灵之书任务怎么做 亡灵之书任务奖励攻略

  凑齐之后的奖励是一把白骨钥匙。如下:

  这个钥匙是用来打开宝库的,如下:

  第一个宝库位于隐角

  就是这个机关

  再用钥匙打开

  宝库全观见下图,这个宝库一共有6个箱子,4个普通的,2个有角的还有不少的金币和武器架(打烂了会掉武器)

  第二个在君王巢穴

  一直下楼梯都最低层后

  收获的东西每个人都不一样。下图是一位玩家的收获:

  收获:两把魔化重武器。

  综上所述,以上就是我为大家带来的暗黑血统2亡灵之书任务怎么做 亡灵之书任务奖励攻略

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今日,盛大游戏3D魔幻真对决MMO手游《暗黑血统2》宣布将于11月16日开启全平台公测。官方公布了一组概念海报,诠释游戏特色的同时更向所有真男人下达了终极战帖。

真男人真对决!《暗黑血统2》11.16全平台公测

《暗黑血统2》以爽快的对决内容为绝对核心,将魔幻元素与MMO的角色成长有机结合,以丰富的对决模式与深度动作玩法带给玩家不亚于主机平台的动作游戏体验。动作微操,自由连段,华丽变身等元素共同成就了国内首款真对决魔幻MMO手游。《暗黑血统2》,只为追求真对决的硬汉玩家打造。

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15种对决模式 真男人 “霸气”应对所有挑战

《暗黑血统2》的15种对决玩法涵盖个人SOLO、多人MOBA、团队PVP副本PVE等丰富模式。《暗黑血统2》还别具匠心地提出了以天和周为单位的短周期天梯系统,用高频次结算的天梯奖励点燃玩家的对决热情。独创的野外PVP让人重温WOW的回忆,变身对决则让人体验“神仙打架”的快感,让玩家战个酣畅淋漓。

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电影画质的真实对决 只有“勇猛”才敢上这样的战场

如果说15种对决模式刷新了玩家们对于战场的认知,那么突破电影画质的画面表现则带来极具冲击的视觉享受。以U3D引擎打造顶级画质,将经典暗黑元素融入恢弘魔幻世界。人物场景超高精度细腻呈现,光影变化、动作击杀自然真实!给力打击感拳拳到肉,正是这几欲破屏而出的力量感,让玩家沉迷其中无法自拔,浮空、击倒、连击,不够胆的不要玩!

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11键无缝操控 用“犀利”晒出连招

霸气是态度,勇猛是精神,而犀利则是真男人的向往。《暗黑血统2》匠心独运的11键无缝操控模式将人物操控权彻底交给玩家,只有你想不到,没有你做不到,开创专属于自己犀利进攻套路。玩家甚至能通过天赋技能的养成,获得与众不同的二段技能效果。将11键的无缝技能操作将连招效果发挥到极致。强力控制、追击闪现、浮空连杀,丰富技能随心组合!

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9重战斗变身 “有型”才算是个性

真男人无时无刻都在展现自己强悍的一面,但每一个战斗的瞬间,他们同样希望能定格有型的那一面。《暗黑血统2》核心玩法之一的变身系统就是真男人们的个性秀场。变身系统除了能改变角色外形造型和武器光效,还能赋予角色全面强化的专属技能。多达9重的战斗变身,将真正打造最有型的个性角色,将“有型”进行到底!

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暗黑血统2下载地址:https://www.douxie.com/zt/anhxt2/

魔化武器附魔升级属性产生机制完全解读及武器献祭建议;各属性是有优先级排序的,只要记住自己喂食了什么,就能100%预测升级时出现的属性及其排序

看了版上几个关于武器附魔的帖子,结合自己附魔的经历,昨天感觉还有些疑问没解决,决定自己开修改器做实验看看

结果就发现各武器属性是有一个固定排序的,不是随机的。

废话不多说,我们知道,魔化武器升级时最多只能出现四个新属性。只需做一个实验:

找一把还未喂食过的魔化武器,先存档。给它喂食各种带属性的装备,直到该武器升级为止,并且记住喂食的顺序。这个过程中所有喂进去的物品加起来,至少要有5个不同的有效属性,越多越好(有些属性对于特定的魔化武器来说是无效的,在喂食的时候属性显示为灰色,这种不能算)。然后看升级的时候出现的是哪四个属性,并记住四个属性的先后排列。

接下来重新读档,重新给它喂食同样的物品,但是顺序随便换一换,再看升级的时候出现的四个属性,不管顺序怎么换,和上面出现的应该是一样的,就连属性的排列顺序都一样。

之前有一种说法是会出现最后喂食的物品的属性,看来这种说法是完全站不住脚的,我还被误导了很久。最后喂食的物品如果属性优先级都很低,就会被前面喂食的物品的属性冲掉。

以上是昨天的实验,今天又做了组实验,发现属性的排序,其实有两个依据,第一是喂掉的装备中该属性出现的次数,第二是该属性在所有属性中的优先级排序。本帖结论不仅适用于喂食的物品属性对武器来说都是新属性的情况,而且同样适用于喂食物品带有武器已有属性的情况。也就是说喂食过程中所出现的属性不论是否武器已有,都是按下面这套机制排序的。当可选属性为武器已有属性时,就表现为已有属性的额外加成

最终结果,武器附魔机制,一句话总结:武器升级时最多出现四个额外属性(不论该属性是否是武器已有的,如果是已有属性则表现为该属性的额外加成),出现的属性与所有该等级内喂食的物品的属性有关,如果所有物品加起来的有效属性不超过四个,就会全部出现。如果超过四个,首先对所有有效属性出现的次数进行统计,次数越多,排序越前;然后出现次数一样的属性,按照属性的固有优先级进行排序;最终排在前四个的属性,玩家可以选择。

根据这个发现,我就做了一系列的试验,尝试列出这个属性优先级的排序表,方法就是如上所述的,每等级喂食物品的有效属性加起来要在5个以上,且每个属性只能出现一次,不能重复。

最后结果大致如下

Health(血量)

Wrath(怒气)

Strength(力量)

Arcane(秘能)

Defense(防御)

Resistence(抗性)


--------------------------------------------------------------------------------

Critical Chance(暴击率)

Critical Damage(暴击伤害)

Arcane Critical Chance(秘能暴击率)

Arcane Critical Damage(秘能暴击伤害)

Execuction Chance(处决概率)

-------- (Special Types of Damage 特殊属性伤害,不全)-----------

Pierce Damage(穿刺伤害)

Fire Damage(火焰伤害)

Frost Damage(霜冻伤害)

Shock Damage(震击伤害)


--------------------------------------------------------------------------------

Health/Wrath/Reaper Energy Regeneration(血量/怒气/变身能量 回复速度)

Health/Wrath per Hit(每一击获得 血量/怒气/变身能量)

Health/Wrath/Reaper Energy per Kill(每杀死一个敌人获得 血量/怒气/变身能量)

Health/Wrath Steal(血量/怒气/变身能量 偷取)

Health/Wrath/Reaper Energy on Critical(每次暴击获得 血量/怒气/变身能量)

Health/Wrath/Reaper Energy on Execution(每次处决获得 血量/怒气/变身能量)

中间也许会有个别属性排序有所颠倒,但总体上应该错不了。规律是比较明显的,第一块是直接增加人物属性的,第二块是与暴击和裁决有关的,第三块是特殊属性伤害,第四块是与回血回魔回能量有关的

特殊属性伤害那一块因为属性种类太多,就没有一个个去试,但根据上面的规律来讲,其他几种属性伤害应该都在这一块里。

版上一位版友使用vulgrim处购买的2.5W的无属性项链来使武器获得随机属性,我也尝试了,可以看到如果所有喂食的物品都无任何属性,就会出现随机属性的情况。

同时受此启发,我也尝试了,喂一件带属性的装备,其他都喂那个无属性的项链,最后就一定会出现前面那件装备的属性,不论喂食顺序如何。

因此如果手头上有单属性的项链,我想也可以用类似的方法,喂一件带有自己想要属性的装备,其他全部喂单属性的项链,预期最后出现的结果将只有项链的一个属性和那件装备的属性。

此外,根据上面的优先级排序,如果需要的是增加暴击、特殊伤害或者吸血吸魔的属性,在喂食多属性防具或项链的时候就要谨慎,因为Defense,arcane, resistence等属性本来优先级就很高,如果喂得多,Defense等属性的出现次数也多了,最后属性排序的时候会把自己想要的武器属性冲掉。如果非要喂一些防具或项链,那一定要计算好属性的排序,保证自己想要的伤害属性排在前四

关于那个无属性的项链,我一开始也不知道有什么用,现在看来,制作人员的用意就是用它来附魔。当你按照上面的机制规划好各属性的出现次数和排序,如果发现还不够升一级,就可以用无属性的项链来冲级,因为它不会影响属性的排序

另外,附魔的时候其实会出现很多无效的属性,显示为灰色,有些物品,即使属性很多,如果都显示为灰色,那么它的效果就和无属性项链一样,不会影响有效属性的排序。这种情况还是不少的,例如一把带有处决效率处决吸血属性的主武器镰刀,它的属性对副武器来说就的是无效的,可以放心地喂给副武器;还有,比如一把武器已经有了某一类型的特殊伤害(frost damage之类,pierce damage除外),那么其他类型的特殊伤害就无法再附上去了,附魔时会显示为灰色,也不会影响有效属性的排序。如果整个升级过程中都喂这种只有灰色属性的物品,预期最终结果就跟直接喂无属性项链一样,虽然我没试过这样做。

不过毕竟时间有限,有些地方的验证可能过于仓促,次数太少,不一定准确。我也不希望误导别人,如果有不对的地方,求各位纠正。

不知道这个游戏有没有类似于wiki的网页,如果有的话,可能也会有此方面的详细资料。
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更多相关内容请关注:暗黑血统2

  暗黑血统2中,玩家每集到10把钥匙便可出售给商人沃尔格林换取一把白骨钥匙,一共可兑换4把白骨钥匙。钥匙用于开启宝库之门,就是俗称的“恶魔之门”。那么这四个宝库的位置在哪呢?我在本篇文章中给玩友们带来了暗黑血统2死亡终极版白骨钥匙怎么用 四大宝库位置介绍,大家一起来看看吧!

  暗黑血统2死亡终极版白骨钥匙怎么用 四大宝库位置介绍

  暗黑血统2四大宝库具体位置(白骨钥匙使用位置)

  一、第一把白骨钥匙所对应的宝库,在隐角,神庙一出来玩家就可以看到。

  二、第二把白骨钥匙所对应的宝库,在冥界,支线任务”杀死废黜国王“的入口的最下层。

  三、第三把白骨钥匙所对应的宝库,在天堂,传到天堂后去象牙圣堡的路上 在卖东西的NPC前面一点。

  四、第四把白骨钥匙所对应的宝库,在暗影, 传到暗影后 去暗影绝境,在卖东西的NPC前面一点。

  还有玩家不知道怎么时候开宝箱,这里我一样为大家解答一下。箱子开出的装备和自身的等级一样,所以如果升级途中感觉不是很有难度的话,尽量留到满级之后开启最佳。

  宝库里的所有东西都要打碎,全部踢碎后才会出箱子。前三个宝库可以出3条项链,第四个宝库则会出深渊部件和武器。

  综上所述,以上就是我为大家带来的暗黑血统2死亡终极版白骨钥匙怎么用 四大宝库位置介绍

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  今天我为大家带来的是暗黑血统2存档位置在哪 存档怎么用,一起来看看吧,希望可以帮助到大家~

  暗黑血统2存档位置在哪 存档怎么用

  暗黑血统2存档位置:

  XP存档位置:我的文档/My Documents/My Games/Darksiders2

  WIN7存档位置:C:/Users/Administrator/Documents/My Games/Darksiders2

  这下小伙伴们知道自己的存档在哪里了吧。

  暗黑血统2存档的使用方法详解:

  第一步:将游戏根目录下的SKIDROW.ini文件删除

  第二步:C:UsersAdministratorAppDataLocalSKIDROW50650Storage这2个文件都删除

  第三步:删除SKIDROW.ini后进入游戏新建全新存档

  第四步:将新的到的存档移植到需要移植的机器上按上面步骤替换原有存档即可使用

  PS:删除SKINROW.ini后进入游戏会弹出一个错误对话框,请不要惊慌,直接点击即可进入游戏,不影响游戏本身主线内容,只针对DLC,之后DLC将无法使用。想玩DLC请恢复被删除文件就可以了。

  以上就是暗黑血统2存档位置在哪 存档怎么用的全部内容啦,现在大家知道暗黑血统的存档位置了吧~

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